¿Cómo elegir un monitor LCD?

¿Cómo elegir un monitor? Ya sea por la apariencia, o por la consideración del rendimiento de los costos, o la búsqueda del rendimiento final del producto, muchos consumidores pueden no entender esto particularmente, el siguiente inspector de calidad lo llevará a comprender el método de compra de monitores LCD.
1. Pantalla de visualización
Cuando compramos monitores LCD, la primera consideración es el tamaño de la "cara". El tamaño de la pantalla se calcula según la diagonal de la pantalla, generalmente en pulgadas (inch) como unidad, que se refiere a la longitud de la diagonal de la pantalla. La elección del tamaño de la pantalla es muy subjetiva. Algunas personas prefieren pantallas grandes, mientras que otras prefieren pantallas pequeñas. La elección se puede hacer de acuerdo a su propio presupuesto y preferencias.
2. Resolución
La resolución se utiliza principalmente para la claridad de la imagen. Cuanto mayor sea la resolución, mejor será la calidad de la imagen y más detalles podrá mostrar. En términos generales, cuanto mayor sea la resolución del monitor, mejor. Hoy en día, incluso los monitores baratos tienen una resolución de al menos 1920 x 1080, un formato estándar llamado "1080p". Este formato se usa ampliamente en la mayoría de los televisores LCD estándar, teléfonos celulares y tabletas, y en una amplia variedad de otras tecnologías. Además de 1080p, hay opciones para resoluciones más grandes, pero también son más caras. Entonces, dentro del presupuesto, intente elegir un monitor con una resolución más grande.
3. Tipo de interfaz
¡En los últimos diez años de desarrollo, la interfaz de los dispositivos de visualización ha sufrido cambios tremendos! Solíamos usar más la interfaz VGA azul, y luego apareció la interfaz DVI blanca. Al encontrar diferentes interfaces, tenemos que comprar un conector de interruptor para la transferencia. Más tarde, hubo interfaces HDMI y otras, y ahora hay interfaces DP y USB Tipo-C. Para los monitores que usamos todos los días, HDMI es absolutamente dominante. Es maduro y estable, y también puede satisfacer las necesidades diarias, pero no se recomienda usar la interfaz HDMI cuando se aplica a la calibración del color del hardware del monitor, faltará su rango RGB, la interfaz DP es una mejor opción para la calibración del color. La practicabilidad del resto de las interfaces también es muy alta, y también se están popularizando algunas interfaces relativamente "frías". Por lo tanto, elegir según sus necesidades es la solución más fundamental.
4. Frecuencia de actualización
La frecuencia de actualización se refiere a la cantidad de fotogramas por segundo que puede mostrar un monitor, medida en hercios (Hz). Las frecuencias de actualización más comunes son 60 Hz y 144 Hz, pero también hay 50, 75, 85, 165, 200 y 240 Hz. En los videojuegos, cuanto más fuerte sea el rendimiento de la computadora, mayor será la velocidad de fotogramas (fps), más fluida será la pantalla del juego y la frecuencia de actualización del monitor debe ser mayor o igual a la velocidad de fotogramas del juego para ejercer su pleno rendimiento. actuación. En general, la frecuencia de actualización de la pantalla es, por supuesto, cuanto más alta, mejor. Sin embargo, para la gran mayoría de las personas, es difícil notar la diferencia entre 60, 144 y 240 Hz, y el usuario promedio solo necesita un monitor de 60 Hz.
5. Sin pantalla de inicio
La pantalla parpadeará en cualquier fondo por debajo del brillo máximo. Debido al límite de percepción del parpadeo del ojo humano, es difícil para el usuario percibir este parpadeo, pero este problema no se puede ignorar. Aunque nuestra visión no puede detectar el parpadeo, los músculos del ojo humano se contraen y abren constantemente, lo que hará que la presión intraocular aumente con el tiempo, y los ojos experimentarán molestias, entumecimiento y dolor. También causará algún daño a la vista.
¿Cómo identificar la pantalla sin parpadear? Después de comprar el monitor, use la cámara o el teléfono móvil para tomar una foto del monitor, no es necesario tomar una foto, solo mire la imagen capturada por la cámara o el teléfono móvil. Cuando una pantalla con una pantalla de bienvenida tiene un brillo bajo, puede ver rayas onduladas en la pantalla, que no aparecerán en una pantalla sin la pantalla de bienvenida.
6. Modo de luz azul baja
Low-Blue Light, una nueva característica que se hizo popular alrededor de 2016, ahora es una característica estándar en los monitores. Según los informes de los medios, la luz azul ha sido repugnante durante mucho tiempo. Después de todo, su daño a los ojos ha sido verificado por ejemplos médicos. El modo de luz azul baja generalmente toma la forma de un control deslizante o una serie de ajustes preestablecidos que reducen gradualmente la luz azul en la imagen. Después de activar esta función, tendrá un cierto impacto en la reproducción cromática de la imagen general, pero es necesario proteger los ojos.
7. Tiempo de respuesta
El tiempo de respuesta, también conocido como tiempo de respuesta estándar, se refiere al tiempo que se tarda en apagar un píxel, luego encenderlo y apagarlo nuevamente (o de negro a blanco y nuevamente a negro). El tiempo de respuesta de la pantalla se divide en tiempo de respuesta estándar y tiempo de respuesta en escala de grises. Si el tiempo de respuesta es demasiado largo, habrá "desenfoque" y "efecto fantasma" al jugar y ver películas. Cuando los consumidores compran, la experiencia general es que cuanto más corto sea el tiempo de respuesta, mejor. Además, cabe señalar que el tiempo de respuesta se divide en dos partes: Tr (tiempo de subida) y Tf (tiempo de caída). De negro a blanco, está subiendo, y de blanco a negro se llama cayendo. El tiempo de respuesta es la suma de estos dos valores. . Sin embargo, algunos fabricantes solo marcan uno de estos dos valores para engañar a los consumidores. Por lo tanto, todos deben entender claramente al comprar.
8. Pantalla curva
Las pantallas se dividen en pantallas planas ordinarias y pantallas curvas. En teoría, una pantalla curva ofrece un ángulo de visión más amplio y una experiencia "inmersiva", con un radio de curvatura más pequeño y un mayor grado de curvatura. Para obtener los beneficios de la superficie curva, se requiere una pantalla grande de 100-pulgadas y que esté cerca una de la otra, lo que puede brindarle una experiencia más "cinematográfica". Pero probablemente no quiera un televisor o un monitor de computadora tan grande, y probablemente no quiera sentarse tan cerca. Si su monitor no es tan grande, un monitor curvo no es tan útil.
9. Brillo/Contraste
El cristal líquido es una sustancia entre líquido y cristal, que no puede emitir luz por sí misma, por lo que el brillo de la luz de fondo determina su brillo. En términos generales, cuanto mayor sea el brillo de la pantalla de cristal líquido, más brillantes serán los colores mostrados y mejor será el efecto de visualización; si el brillo es demasiado bajo, los colores mostrados serán más oscuros y se sentirá cansado después de mirar durante mucho tiempo. El contraste es la relación de brillo, que se refiere al brillo de una pantalla blanca dividido por el brillo de una pantalla negra en una habitación oscura. Por lo tanto, cuanto más brillante sea el blanco y más oscuro el negro, mayor será la relación de contraste, más clara y brillante será la imagen visualizada y más fuertes serán las capas de color. Para los consumidores que a menudo usan computadoras para jugar o hacer procesamiento de gráficos, deben elegir monitores LCD con relaciones de contraste más altas. Para los usuarios que tienen una debilidad por los éxitos de taquilla de DVD, una pantalla LCD de alto brillo y alto contraste es la opción más adecuada. Por supuesto, no es que cuanto mayor sea el brillo y el contraste, mejor. Ver una pantalla LCD de alto brillo durante mucho tiempo también hará que sus ojos se cansen fácilmente.
10. Píxeles defectuosos
Los "píxeles defectuosos" son píxeles físicos que no se pueden reparar en el panel LCD y se dividen en dos tipos: puntos brillantes y puntos oscuros. Los puntos brillantes se refieren a píxeles que aún emiten luz cuando la pantalla se muestra en negro, y los puntos oscuros se refieren a píxeles que no muestran color. Dado que su existencia afectará el efecto de visualización de la imagen, cuantos menos píxeles muertos, mejor. Cuando los consumidores eligen monitores LCD, no deben elegir productos con más de tres píxeles muertos. ¿Cómo probar los píxeles muertos del monitor? Los usuarios pueden probar con la ayuda del software monitor tester (Nokia Monitor Test). Además de "Puntos oscuros" y "Puntos destacados", también hay "Puntos de color" que siempre muestran un solo color.
11. Ángulo de visión
La luz de la pantalla de cristal líquido se proyecta hacia adelante a través del cristal líquido en un ángulo casi vertical. Por lo tanto, cuando observamos la pantalla desde otros ángulos, no será tan clara como la pantalla CRT, pero verá colores obvios. distorsión. Esto es causado por el tamaño del ángulo de visión. El ángulo de visión se divide en ángulo de visión horizontal y ángulo de visión vertical. Al elegir una pantalla de cristal líquido, debe intentar elegir un producto con un gran ángulo de visión. En la actualidad, el ángulo de visión de la pantalla de cristal líquido es básicamente de más de 140 grados, lo que puede satisfacer las necesidades de los usuarios comunes. No importa cuál sea el ángulo de visión, si es conveniente para tu propio uso es fundamental, y lo mejor es elegir de acuerdo a tus hábitos de uso diario.
12. Servicio posventa
El tiempo de garantía del monitor lo establece el propio fabricante, y generalmente tiene un servicio completo de garantía gratuito de 1-3 años. Por lo tanto, los consumidores deben comprender el período de garantía detallado, a fin de evitar problemas con el producto, lo que afectará el uso de los consumidores. Por lo tanto, los consumidores deben intentar elegir productos con un período de garantía prolongado.